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Microsoft (MSFT34) avança no setor de games; saiba como investir no BDR

Microsoft (MSFT34) avança no setor de games; saiba como investir no BDR

A Microsoft (MSFT34) comprou a desenvolvedora de games Activision Blizzard por US$ 68 bilhões.

Embora o negócio não tenha sido oficialmente efetivado, ainda, ele já é considerado a maior aquisição da história para o setor de games.

Com o movimento, a adquirente – que é primariamente uma empresa de tecnologia e software, coloca os dois pés em um segmento em efervescência e com potencial de crescimento acima de outros setores tecnológicos.

Tanto é assim que somente o anúncio da aquisição, ontem, fez as ações do conglomerado japonês Sony caírem 12,79%.

Vale lembrar que a Sony, que fabrica os consoles de jogos PlayStation, compete com os consoles Xbox da Microsoft. No ano passado, a Microsoft concluiu uma aquisição de US$ 7,5 bilhões da fabricante de jogos Bethesda.

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BDR MSFT34

Por conta do movimento de M&A (Fusão e Aquisição), os BDRs (Brazilian Depositary Receipts), que são certificados que representam ações emitidas por empresas em outros países, deram um salto de 29% ontem. Por volta das 13h20, o BDR MSFT34 era cotado a R$ 461,26.

Outro fato que deverá servir como um aditivo aos papéis da Microsoft na bolsa é que após efetivada a transação, a companhia se tornará a terceira maior empresa de jogos do mundo, atrás da Tencent e da Sony.

Já o BDR da Activision Blizzard é o ATVI34.

Microsoft – Activision Blizzard

Ainda de acordo com a adquirente, em comunicado ao mercado, a Activision Blizzard é uma das maiores desenvolvedoras de jogos interativos do mundo, criadora de sucessos como “Call of Duty”, “Candy Crush” e “Warcraft”. A empresa tem estúdios em todo o mundo e cerca de 10.000 funcionários. Também ontem as ações da adquirida dispararam 38% após o anúncio.

Vale destacar, porém, que do lado corporativo ambas as companhias enfrentam investigações de órgãos reguladores dos Estados Unidos por conta de supostos comportamentos indevidos por parte de seus gestores e executivos.

Nada disso foi provado até o momento, mas o caso em si faz com que haja uma tendência de “renovação”, o que pode ter favorecido a transação entre as duas companhias.

Mercado de games

O Euqueroinvestir.com trouxe com exclusividade uma matéria que trata do mercado de games, publicada dia 15 de janeiro de 2022.

O conteúdo, que pode ser lido aqui, explica que o segmento de jogos eletrônicos é dividido por plataformas: mobile, PCs e consoles.

Conforme relatório da SuperData, dentre os três, o mobile foi o que apresentou a maior receita em 2019 – arrecadou US$ 64,4 bilhões. Na sequência, vieram os PCs, com US$ 29,6 bilhões, e, em terceiro lugar, os consoles, com uma arrecadação de US$ 15,4 bilhões.

Em 2019, a indústria de jogos eletrônicos gerou US$ 104,4 bilhões em faturamento, revelou a Statista, empresa especializada em dados de mercado.

Com a chegada da pandemia, as receitas aumentaram 23% no comparativo anual para US$ 128,3 bilhões em 2020.

Para 2021, a expectativa é de que esse número aumente para US$ 176 bilhões.