A chinesa Tencent (TCEHY) divulgou o seu balanço e excedeu as projeções dos analistas em termos de receita e lucro no início deste ano. Esse desempenho foi impulsionado por vendas ligeiramente superiores em seu setor de jogos, um dos pilares dessa gigante da tecnologia chinesa, e também pela melhoria da lucratividade em suas áreas de publicidade e serviços empresariais.
No início do ano, a empresa registrou uma receita de 159,5 bilhões de yuans chineses (US$ 22 bilhões), superando as expectativas do consenso dos analistas do LSEG. O lucro líquido ajustado da Tencent teve um aumento de 62% em comparação com o ano anterior, representando o crescimento mais rápido desde o primeiro trimestre de 2021, também conforme dados do LSEG. A receita também aumentou 6% em relação ao ano anterior.
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Ações da Tencent
A empresa chinesa de internet, responsável pelo maior aplicativo de mensagens do mundo, WeChat, está se recuperando após registrar sua primeira queda anual de receita em 2022. Em resposta, implementou medidas de redução de custos e desinvestiu de operações não essenciais, visando focar em sua divisão principal de jogos, além de outras áreas como publicidade e computação em nuvem.
Os investidores têm reconhecido e recompensado os esforços da empresa até o momento, impulsionando as ações em 30% neste ano.

Durante o primeiro trimestre, a Tencent reportou uma queda de 2% na receita de seu negócio de jogos na China em comparação com o ano anterior, o que representa uma melhoria em relação à queda de 3% registrada no quarto trimestre.
A empresa explicou que a receita de um de seus jogos de destaque, “Honour of Kings”, diminuiu em relação ao ano anterior devido a uma base elevada durante o período do Ano Novo Chinês, enquanto houve uma baixa monetização de conteúdo em “Peacekeeper Elite”.
Detalhes do balanço da Tencent
No primeiro trimestre, a receita de jogos internacionais registrou um aumento de 3% em comparação com o ano anterior, superando o aumento de 1% observado no trimestre anterior. A Tencent atribuiu esse crescimento ao aumento no número de jogadores do PUBG Mobile e ao retorno da popularidade dos jogos produzidos pelo seu estúdio, Supercell.
No entanto, apesar desses sinais positivos, o crescimento da divisão de jogos da Tencent ainda permanece fraco.
“Durante o primeiro trimestre de 2024, vários dos nossos principais jogos na China e internacionalmente começaram a se beneficiar das reorganizações das equipes que implementamos, resultando em um aumento nas receitas brutas dos jogos e estabelecendo uma base para que nossas receitas de jogos retomem o crescimento nos trimestres futuros“, disse a Tencent em seu comunicado de resultados.
Outros negócios e lucro
Os outros negócios da Tencent contribuíram positivamente para a empresa no primeiro trimestre. A divisão de publicidade online gerou receitas de 26,5 bilhões de yuans, marcando um aumento de 26% em comparação com o ano anterior, representando uma aceleração em relação ao quarto trimestre.
A empresa atribuiu esse crescimento ao aumento do envolvimento em vários recursos do WeChat e ao contínuo aprimoramento da infraestrutura de publicidade impulsionada por IA da Tencent.
O lucro bruto do negócio de publicidade aumentou 66% em comparação com o ano anterior, atingindo 14,5 bilhões de yuans.
A unidade de fintech e serviços empresariais da Tencent, que engloba seu serviço de pagamento móvel WeChat Pay e sua divisão de computação em nuvem, viu um aumento de receita de 7% em relação ao ano anterior, totalizando 52,3 bilhões de yuans. O lucro bruto do negócio aumentou 42% ano a ano.
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